게임변화방향1 게임유저는 정말로 원하는 걸 말하는 건가? - #g0002 다른 분야도 해당되는 이야기지만, 소수의 사람이 원하는 걸 이야기하고 대부분은 있는 걸 그냥 한다. 패키지 시장에서 온라인으로 전환되던 시기, 온라인은 게임이 아니라는 극단적인 말들도 있었다. 매달 돈을 주고 게임하거나 어떤 요소들을 구하기 위해 돈을 지불하는 형태는 게임이 아니라는 말이었다. 패키지 게임은 한 번의 금액 지불로 모든 요소들을 즐길 수 있다고 말했던 회사 대표도 있었다. 하지만 결국 패키지 게임을 만들던 회사들은 온라인으로 전환하거나 온라인으로 전환하지 못한 회사들은 없어졌다. 스마트 폰이 나오고 스마트폰으로 점점 게임을 할 수 있게 되었던 초창기에 게임은 PC, 콘솔 게임기로 할 수 있고 스마트폰으로 하는 게임은 진정한 게임이 아니라는 말들이 있었다. 하지만 어느 순간 전세는 역전되어 .. 2024. 4. 3. 이전 1 다음