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03.긴글19

#1 - 청개구리 사람들 일을 하던 중. 팀장님의 나지막한 하소연 소리가 희미하게 들렸다.팀장님과 가까운 자리에 있었던 나에게도 겨우 들릴 정도로 작은 목소리였다. 내용은 팀원들이 말을 너무 안 듣는다. 였다. 이 소리를 듣고 문득 들었던 생각에 웃음이 났었다. 그 이유를 곰곰이 생각해 봤었다. 게임 회사를 다니고 있었는데, 당시에는 게임에 대한 인식이 좋지 않고,단순히 돈 벌기 위한 사람보다. 게임을 매우 좋아하는 사람이 많았던 시절이었다. 어렸을 때 게임을 좋아하고 많이 하는 사람들이 많다 보니,게임에 대한 인식이 안 좋던 시기, 학창 시절에 어른들에게 게임하는 모습을 들키지 않으면서 기를 쓰고 게임을 많이 했던 사람 들이다. 부모님, 선생님, 다른 어른들 어느 누구의 말도 굴하지 않고 게임을 하러 다녔을 가능성이 높다.나와.. 2024. 7. 16.
AI 를 보며 #2 - AI 과거, 현재, 미래 생각 AI 현재 생각 AI 관련 내용을 알았을 초창기 시절AI 자체를 만드는 사람과 AI를 사용해서 뭔가를 만드는 사람은 거의 동일한 집단이었다. 그러다 점점 AI의 규모가 커지고 고가의 장비가 많이 필요해지자AI를 만드는 사람과 AI를 활용하는 사람이 나뉘기 시작한다는 느낌을 받았다. 그리고 AI의 발전 속도가 빨랐기에 규모가 작은 집단은 점점 밀려나고,AI 개발 능력이 있어도, 고가의 많은 장비가 없으면 점점 밀려났다. 그리고 AI 개발 자체에 신경을 쓰던 집단 중에 빨리 포기하고AI를 활용해서 여기저기 적용 & 발전시키는 경우가 보였다. 그리고 AI 자체의 발전에 따라 AI를 활용하는 곳에서도 같이 계속 개선되는 효과를 누리며 발전하는 모습이 보인다.AI 가 적용되는 곳의 경계는 없지만, 아무래도 사람들.. 2024. 7. 15.
AI 를 보며 #1 - AI 준비 및 기간 AI 준비 및 기간. 2024년 현시점 AI 가 언론에 크게 보도가 되는 걸 보면서 AI에 관심 없던 일반인들도 관심을 가지는 사람들이 보인다. AI 개발자는 아니지만, 나름 IT 계열에 있고, 지인 중 몇 명이 AI 언급을 몇 년 전부터 했었다.하지만 난 IT 업계에 있음에도 대수롭지 않게 여겼고, 흥미를 가지고 있지 않다가 최근에서야 흥미를 가지고뒤늦게 살펴보고 이런저런 프로그램을 사용해 봤다. 우리가 아는 AI 관련 선봉에 있는 회사들은 외국 회사들이다.그중에서도 NVIDIA와 Microsoft를 좀 더 살펴봤는데, 이 회사들은 10년 전부터 차근차근 준비를 해왔었다.데이터 관련 회사를 사들이고, 하드웨어와 소프트 웨어 기반을 잡고, 선점을 하는 등.많은 돈과 시간 인력을 투입해서 AI를 오랫동안 .. 2024. 7. 15.
오락실 동전 꼬마 #8 - 취업 이력서와 취업도전이런저런 게임을 만들던 꼬마는 문득 취업 생각이 들었다.그동안 공부했던 내용과 만들었던 게임, 공모전 출전 기록 등 여러 가지를 내용을 정리하고,문서 정리 잘하는 친구들의 도움도 조금 받는 등. 이력서를 준비해서 여기저기 회사에 보내기 시작했다. 대부분의 회사에서는 연락이 없었지만, 간혹 면접 제의가 들어왔었다.면접을 처음 보러 갈 때 기뻤지만, 계속되는 탈락에 점점 자신감을 잃어갔다. 몇 개월 지난 후. 자포자기하고 있을 때쯤 면접 제의가 왔었고, 계속되는 면접 탈락에 "면접을 거부할까?"라는 생각이 들었지만, 별 기대 없이 바람 쐬러 간다는 느낌으로 면접을 보러 가게 된다.그리고 그 회사에 합격하게 된다. 안녕하세요. 신입입니다.오락실에서 동전이 풍족하지 못해 게임 구경하는 걸로 많은.. 2024. 7. 14.