#8 - 과로로 사람 죽지 않는다는 말.
게임제작이라는 업무 환경은 사무직이다.물리적인 육체노동을 하지 않기에, 몸이 다치는 일은 없다.사무직들이 다 그렇듯. 힘들다고 하면, 앉아서 편히 일한다는 이야기를 듣기도 한다. 야근, 철야를 하면서 힘듦과 고통을 호소하면,자주 듣게 되는 말은, "사람 쉽게 죽지 않는다."라는 말이다. 그러던 어느 날 문득 이런 생각이 들었다.야근, 철야로 인한 운동부족그리고 건강한 음식을 챙겨 먹기 힘든 상황. 지속적인 야근, 철야 생활을 버티기 위해.식당음식, 배달 음식, 패스트푸드, 당분이 많은 음료들,카페인 과다, 권장량을 넘는 피로회복제 섭취 등. 그런데 과로로 인해 문제가 발생하는 것은 매우 서서히 쌓여서 생기는 것이고,문제가 발생했을 때는 과로를 제공한 회사 측에 문제를 제기하고 인과 관계를 입증하는 것은 ..
2024. 7. 21.
가성비에 대한 생각.
사람들이 물품, 서비스, 교육 등에 소비를 할 때가성비를 비교해서 결정하는 경우를 흔히 볼 수 있다. 결재를 하기 전까지 꼼꼼히 비교를 하고,며칠, 몇 달 동안 고민을 하는 경우도 볼 수 있다. 내가 봤던 경우들 중 대표적인 것은 헬스장이었다. 싸고 이용 기간도 길게 혜택을 준다는 내용을 보고 실제로 혜택도 좋게 등록을 하고,잘 이용을 하다가 시간이 흘러 조금씩 이용을 덜 하게 되며헬스장 이용기간이 끝나게 된다. 꾸준히 헬스장을 이용하는 사람이 적기에 헬스장 규모에 비해 많은 사람을 받을 수 있다는 걸 나중에서야 알게 되었다. 가격에 대한 개인 견해 차이가 있겠지만,잘 활용할 수 있고, 꾸준히 이용한다면, 가성비가 좋은 것이라 생각한다.아무리 저렴해도, 얼마 이용하지 못하면, 그것은 가성비가 매우 안 좋..
2024. 7. 21.